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Interaktives Textadventure

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  #20

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Switcharoo 04.11.2013, 16:34
nein, formattechnisch... es gibt verschiedene formate, und das einzige, das bilder unterstützt, ist .gblorb für glulxe. Auf webseiten einbinden kann man jedoch nur .z8, glaub ich
  #19

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ticklishboy 04.11.2013, 16:31
Warum wären keine Bilder mehr einbindbar?
Rechtetechnisch?
  #18

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Switcharoo 04.11.2013, 15:21
Hmm, das könnte sogar klappen, muss ich mich aber noch genauer einlesen... aber ich finde auch, glulxe installieren und doppelklicken auf die datei ist echt nicht deeer riesenaufwand

EDIT: Außerdem könnte ich dann keine Bilder mehr einbinden
  #17

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ticklishboy 04.11.2013, 15:06
@Switcharoo:
Ich frag mich ob es Möglichkeiten gibt, ein solche Spiel - wenn ausgereift - auch direkt hier lauffähig zu bekommen. Also über Verlinkung direkt erreich- und spielbar..
  #16

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Switcharoo 04.11.2013, 13:55
@Bine:
Danke für dein Feedback :-D
Ja, es wird im weiteren Spielverlauf all das geben, was du angesprochen hast, sowohl mehr Puzzle-Momente als auch mehrere Herangehensweisen, alternative Enden und passive Situationen, in die der Spieler bzw. die Spielerin gerät.

Was die Hauptperson angeht, ich werde auf jeden Fall, sobald Die "weibliche" Version fertig ist, eine "männliche" Version veröffentlichen. Ursprünglich wollte ich am Anfang den Spieler sein bzw. ihr geschlecht wählen lassen, aber das folgende Kuddelmuddel war mehr als verwirrend. Ich denke jedoch, wenn, ist das Problem weniger das Geschlecht des Hauptchars, sondern das Geschlecht des "Versuchskaninchens"... dazu: ich persönlich bin ein großer Freund gleichgeschlechtlichen Kitzelns, sowohl f/f als auch m/m, ich versuche also stets, ungefähr das gleichgewicht zwischen männlichen und weiblichen Kitzelpartnern zu halten im Spiel, sowohl für die Prinzessinnenversion als auch für die Prinzenversion.
  #15

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Switcharoo 04.11.2013, 13:49
Für alle Mac-OSX-User:

Hier der Link zu der Glulxe-Version für Mac OSX

Selbes prinzip:

-Installieren (kein Plan, wie das bei Mac funzt, aber ich hoffe, man kriegt es hin
-Die Game-Datei damit abspielen
  #14

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bine8633 04.11.2013, 11:49
Hi Switch,

also ich finde deine Spielidee ganz schön, könnte es mir auch sehr spannend vorstellen, wenn es zu irgendeinem Zeitpunkt mehrere Wege gibt, weiterzugehen, Überraschungsmomente (die Prinzessin wird selbst gefesselt und gekitzelt), der Ideen gäbe es bestimmt viele...

Vielleicht liegt das Problem am nicht so überschwänglichen Interesse darin, dass die "Ich-Figur" die Frau ist... Da ja der Großteil der User hier zu den Männern gehört, können diese sich vielleicht nicht so damit identifizieren? Aber das sollten sie selber erklären...

Vielleicht haben aber auch einige der Interessierten das lange Wochenende ganz anders genutzt, sich das Spiel zwar schonmal runtergeladen, aber keine Zeit dafür gefundebn!

Ich wünsche dir mehr Resonanz und dann hoffentlich viel Erfolg beim weiteren Umsetzen deiner Ideen!!

LG, Bine
  #13

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Switcharoo 04.11.2013, 10:51
Hmm, nachdem die demo ja nun schon eine Weile online ist, denke ich, es ist nicht unbedingt unangebracht, wenn ich mal die Frage in den Raum stelle: Wie gefällt es euch denn nun?

Ernsthaft, ich habe mich für ein derart frühes Schnupperbeispiel entschieden, um zu testen, ob es Sinn macht, ein solches Riesenprojekt, gemessen an dem Interesse der Community, durchzuführen, und bisher... nun, sagen wir einfach, es scheint hier wohl nicht wirklich viele zu interessieren.

Deshalb nochmal die Bitte: schreibt mir eure ersten Eindrücke, Probleme und Fehler, die es mit dem Spiel gibt, alles, was euch an dem Spiel gefällt oder auch nicht gefällt.
  #12

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Switcharoo 31.10.2013, 10:20
Dieser Link führt zu einem Install-Programm für Windows-Glulxe

Und dieser Link zum Spiel.


1. Glulxe installieren
2. Doppelklick auf das Spiel

Ein Paar schnelle Worte zum Spiel:

- Ich bin sicher, die Version ist noch voller Bugs, also wäre es toll, wenn ihr mir alles schreibt, was euch komisch vorkommt
- Benutzt NIEMALS, unter keinen Umständen, 3 Substantive in einem Satz, das ist der beste Weg, Glulxe zu killen
- Ich habe versucht, mich so gut wie möglich an die FSK-16 zu halten, allerdings überlege ich ernsthaft, ob ich nicht auch FSK-18-szenen in späteren Spielen einbaue. Begründung: Jeder bestimmt in dem Spiel selbst, was er oder sie tut, und wenn ich die schlüpfrigen Szenen komplett optional halte, muss niemand, der das nicht will, die Szenen lesen. Oder denkt echt jemand, der 'Kitzel xyzs Schritt' eingibt, dass die Antwort nicht schlüpfrig ist?
- Nicht zuletzt sind alle beteiligten Volljährig (Da ein Jahr in Zyklonia 1,2 mal länger dauert als ein Jahr auf der Erde, entspricht ein Alter von 16 bzw. 17 auf Zyklonia einem Alter von 19,2 bzw. 20,4 Jahren auf der Erde.)

Zur Steuerung:
- Das Spiel funktioniert, indem ihr Befehle in die Befehlsleiste eingebt und eure Eingabe mit Enter bestätigt. Ein Beispiel (welches ihr auch direkt im Spiel ausprobieren könnt) wäre 'schau Spieluhr', aber auch Befehle wie öffne, schließe, gehe, etc. funktionieren.
Den Ort könnt ihr wechseln, indem ihr euch nach den Himmelsrichtungen richtet, die ich nenne (der einzige Ortswechsel, der möglich ist, ist vom Startraum nach Osten und zurück zum Startraum nach Westen.)
Um mit Personen zu interagieren, verwendet ihr fast grundsätzlich 'Frag (Person) nach (Thema)', jedoch sind bisher nur die 'wichtigsten' Themen implementiert.
Nicht zuletzt musste ich ein paar neue Befehle implementieren, als da wären:
- 'fessel (Person) mit (Gegenstand im inventar)'
- 'knebel (person) mit (Gegenstand im Inventar)'
- 'Entkleide (Person)'
- 'Kitzel (Person)S (Körperteil)' (WICHTIG: unbedingt das S benutzen, beispiel: 'Kitzel Hopes (Körperteil)'
  #11

[Quotation]
Switcharoo 30.10.2013, 22:08
Werd einfach das adventure und ein install-Programm für Glulxe für Windows bei Mediafire hochladen

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